Sorry for the double post (if that's the case) but I don't know if my original message went through...<br><br>
<div>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div>I have changed the plugin so that it now converts back from utf-8, after passing messages through the otr library, to what the protocols are expecting for a normal message. I'm hoping that this will do the same job as what the protos themselves do in gaim - and maybe now they'll talk to each other. If anyone can test this I'd love to know how it goes.
</div>
<div> </div>
<div>If you're using the Updater plugin with Miranda, it might interest you to know that I have changed the update URLs for the OTR plugin (and the beta site URLs for Updater itself) to use a proper (port 80) web server, where a kind Miranda user has allowed me some web space. 
</div>
<div> </div>
<div>So the new version (<a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://0.0.5.0/" target="_blank">0.0.5.0</a>) [edit: now <a href="http://0.0.5.1">0.0.5.1</a> - removed some debug message boxes] is available at
</div>
<div> </div>
<div><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://scottellis.com.au:81/test/otr.zip" target="_blank">http://scottellis.com.au:81/test/otr.zip</a></div>
<div> </div>
<div>and also the new, more accessible and faster site, where future versions will be located:</div>
<div> </div>
<div><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://sje.twosx.net/otr.zip" target="_blank">http://sje.twosx.net/otr.zip</a></div>
<div> </div>
<div>There is definately still some work to do - e.g. ending the session when either party goes offline...so there will be more updates shortly.</div><span class="sg">
<div> </div>
<div>Scott</div></span></blockquote></div><br>